В последнее время Sony проявляет большой интерес к виртуальной реальности, поскольку она разрабатывает новые технологии и предлагает концепции, которые могут найти применение не только в PlayStation и видеоиграх.

Японский технологический гигант недавно представил следующее поколение своей виртуальной гарнитуры PSVR2, а уже сейчас мы находим новые патентные заявки.

Untitled

Sony разрабатывает технологию, которая позволит использовать ее системы виртуальной реальности для еще более амбициозных приложений, таких как создание метавселенной, где пользователи смогут взаимодействовать с объектами, найденными в реальном мире, но в виртуальной реальности.

Согласно новому патенту, технология позволит пользователям переносить реальные предметы в виртуальное пространство, позволяя игрокам взаимодействовать с объектом.

Единственным ограничением будет то, что пользователям потребуется 360-градусный обзор объекта, чтобы отсканировать его и перенести в виртуальную реальность. По мере того, как ажиотаж вокруг метавселенной растет, этот патент можно использовать для воссоздания реальных пространств в виртуальной реальности.

Sony публично не обсуждала эту концепцию, но эта технология вполне могла бы использоваться сама по себе или даже передаваться по лицензии другим технологическим компаниям, чтобы приблизить их видение к реальности.

Патент был подан прошлым летом, но Sony была вынуждена пересмотреть его и представить дополнительные детали. Базовые принципы технологии представляют собой структуру фотограмметрии движения, о которой известно уже довольно давно.


Полезные ссылки

<aside> 🌍 Наш сайт

</aside>

<aside> 🚀 Telegram

</aside>