В последнее время Sony проявляет большой интерес к виртуальной реальности, поскольку она разрабатывает новые технологии и предлагает концепции, которые могут найти применение не только в PlayStation и видеоиграх.
Японский технологический гигант недавно представил следующее поколение своей виртуальной гарнитуры PSVR2, а уже сейчас мы находим новые патентные заявки.

Sony разрабатывает технологию, которая позволит использовать ее системы виртуальной реальности для еще более амбициозных приложений, таких как создание метавселенной, где пользователи смогут взаимодействовать с объектами, найденными в реальном мире, но в виртуальной реальности.
Согласно новому патенту, технология позволит пользователям переносить реальные предметы в виртуальное пространство, позволяя игрокам взаимодействовать с объектом.
Единственным ограничением будет то, что пользователям потребуется 360-градусный обзор объекта, чтобы отсканировать его и перенести в виртуальную реальность. По мере того, как ажиотаж вокруг метавселенной растет, этот патент можно использовать для воссоздания реальных пространств в виртуальной реальности.
Sony публично не обсуждала эту концепцию, но эта технология вполне могла бы использоваться сама по себе или даже передаваться по лицензии другим технологическим компаниям, чтобы приблизить их видение к реальности.
Патент был подан прошлым летом, но Sony была вынуждена пересмотреть его и представить дополнительные детали. Базовые принципы технологии представляют собой структуру фотограмметрии движения, о которой известно уже довольно давно.
<aside> 🌍 Наш сайт
</aside>
<aside> 🚀 Telegram
</aside>