Untitled

Патент касающийся будущего использования виртуальной бумаги на устройствах, которые смогут складываться, сгибаться, сохраняя при этом графику неповрежденной в различных положениях, когда виртуальная бумага меняет угол и положение перспективы.

Виртуальная бумага может включать контент смешанной реальности в 2D, 3D и анимацию, где изображение может постоянно меняться в зависимости от конкретного состояния, в котором оно находится. Это довольно крутая вещь, которая сейчас находится в разработке.

Патент на самом деле не предназначен для потребителей, хотя в конечном итоге мы сможем пользоваться виртуальной бумагой на наших будущих устройствах с головным креплением, iPhone и iPad.

Хотя патент, по-видимому, ориентирован на разработчиков, потребители однажды будут взаимодействовать с виртуальной бумагой на iPhone, iPad и гарнитурах Mixed Reality.

Apple отмечает, что в отличие от ранее доступных систем компьютерно-генерируемой реальности (CGR), различные варианты реализации, раскрытые в их патентных заявках, обеспечивают многомерную среду CGR. В некоторых вариантах осуществления многомерная среда CGR включает в себя отображение виртуальной бумаги, представленной в виде ограниченной поверхности или ограниченной области.

Например, в то время как виртуальное 3D-содержимое отображается так, что виртуальное 3D-содержимое ограничено периметром виртуальной бумаги, виртуальное 3D-содержимое может выступать из первой стороны виртуальной бумаги, и отображение 3D-содержимого виртуальный контент основан на втором наборе мировых координат.

С другой стороны, двухмерный виртуальный контент отображается как соответствующий поверхности виртуальной бумаги на основе первого набора мировых координат. В некоторых вариантах осуществления вторая сторона виртуальной бумаги, противоположная первой стороне виртуальной бумаги (например, обратная сторона), отображается с соответствующим растровым представлением трехмерного виртуального содержимого, например, с эффектом размытия или тень виртуального 3D-контента вместе с соответствующим растровым представлением виртуального 2D-контента.

В некоторых вариантах осуществления собственная CGR-среда пользователя представляет собой CGR-среду, в которой находится пользователь или аватар, представляющий пользователя. Например, среда CGR (#400) включает пользователя (#401) или аватар, представляющий пользователя. Таким образом, сцена, изображенная на рисунок 4A (FIG.4A) ниже может быть видом среды CGR с точки зрения пользователя или стороннего наблюдателя.

Кроме того, мы видим в патенте на рисунок 4A (FIG.4A) ниже двухмерный текст «Матрица» (#410) кажется плавающим на поверхности лицевой стороны виртуальной бумаги (#405), а трехмерная курица (#420) кажется внутри виртуальной бумаги.

Таким образом, с точки зрения пользователя двухмерный текст «Матрица» находится перед (например, наложенным) на трехмерную курицу. Соответственно, 2D-текст «Матрица» закрывает часть гребня 3D-цыпленка внутри виртуальной бумаги.

Рисунок 4B (FIG.4B) показана обратная сторона виртуальной бумаги с цыпленком, ограниченная поверхность (#405) кажется полупрозрачной или полупрозрачной, так что мы можем видеть контур размытого изображения цыпленка с только кончиком клюва, присутствующим в крайнем правом углу. изображения, чтобы показать вам, что графика следует за движением виртуальной бумаги.

Untitled

Патент затем углубляется в освещение, растровые изображения, сферы, глубину пикселей, которые могут потерять среднего читателя.

Как показано на **рисунок 4С-4E (FIG.4C-E)**выше, во время преобразования отображения виртуальной бумаги отображение виртуального содержимого, связанного с виртуальной бумагой, также преобразуется в ответ на преобразование контура виртуальной бумаги. Например, части 3D-курицы выступают с одной стороны виртуальной бумаги, когда виртуальная бумага или виртуальная страница переворачивается.

Рисунок 4L,4M (FIG.4L,4M) ниже Apple отмечает, что в дополнение к стереоскопическому виртуальному объекту 3D-курицы, отображаемому на веб-странице, голова 3D-цыпленка может быть анимирована путем поворота, моргания и так далее.

Патент Apple иллюстрирует использование Virtual Paper в будущих приложениях, таких как Apple Maps, Apple Music и других приложениях, связанных с путешествиями и, очевидно, книгами, журналами и так далее. В патенте на фиг. 5i ниже Apple сообщает нам, что потребитель, просматривающий изображение в рекламе торгового центра или в журнале, сможет поворачивать лодку жестами, чтобы увидеть различные части корабля и так далее.

Untitled